Bien que Maki Kaji n’ait pas nécessairement inventé le jeu, il est crédité comme « père de Sudoku » pour avoir inventé le nom du puzzle numérique aimé par des millions de personnes et l’avoir popularisé non seulement au Japon mais dans le monde entier. Lundi soir (16 ans), malheureusement, il a été signalé que les Japonais étaient morts après avoir été victimes d’un cancer, à l’âge de 69 ans.
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L’information a été rendue officielle par Nikoli, qui a expliqué que « Kaji est mort d’un cancer des canaux biliaires à son domicile le 10 août ». Une cérémonie en votre honneur sera célébrée à une date qui sera encore définie. « Il était connu comme le ‘père du Sudoku, ‘et était aimé par les fans de puzzles autour de la planète », a précisé la publication. « Nous sommes reconnaissants du fond du cœur pour la tutelle dont vous avez fait preuve tout au long de votre vie ».
Kaji a retravaillé les puzzles numériques existants pour créer ce qui deviendrait « Sudoku », selon le site Web de Kotaku. À l’origine appelé « Number Place », le nom du jeu est une abréviation de « Suji wa Dokushin ni Kagiru », ce qui signifie « les chiffres doivent rester uniques ». Selon le dictionnaire anglais d’Oxford, l’artiste a été le premier à introduire le mot en anglais.
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Maki Kaji, connu sous le nom de « père du Sudoku », meurt à 69 ans. Image : Yilmazsavaskandag/Shutterstock.com
Le concept utilisé dans « Sudoku », une sorte de mots croisés avec des chiffres de 1 à 9, a été développé à l’origine par le mathématicien suisse Leonhard Euler au XVIIIe siècle. Cependant, quelque chose de plus proche de la version moderne du jeu, le « Number Place », a été créé par l’architecte américain Howard Garns, dont les têtes de percée ont été publiées dans le numéro de mai du magazine Dell Pencil Puzzles and Word Games en 1979.
Un an plus tard, Kaji a fondé le premier magazine de puzzle japonais, Nikoli (même nom que l’éditeur), qui a commencé à publier les mêmes tableaux quatre ans plus tard, mais maintenant sous le nom de « Sudoku ». Le jeu est devenu très populaire au Japon, mais ce n’est qu’au milieu des années 2000 que le puzzle a acquis une renommée mondiale grâce à un Néo-Zélandais qui a vécu dans le pays.
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Fasciné par le jeu, il a porté le concept dans un journal britannique, qui a commencé la sérialisation des énigmes en 2004. L’année suivante, le jeu éducatif « Brain Age » de Nintendo a aidé à nourrir la fièvre en présentant le jeu comme « un exercice pour garder la matière grise agile ». À partir de là, les librairies et les kiosques à journaux du monde entier n’ont plus cessé de vendre des publications avec « Sudoku ».
Kaji a déclaré à la BBC en 2007 que créer un nouveau jeu était comme « trouver un trésor ». « Je ne veux pas être juste le ‘père du sudoku », a-t-il dit en entrevue. « J’aimerais diffuser le plaisir des énigmes jusqu’à ce que ce soit
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